Созвездие
Last updated
Last updated
Вместо того, чтобы использовать горные кристаллы, вы можете использовать небесные кристаллы. Бросая одну Звездную Пыль и горный кристалл (настроенные / ненастроенные Горные Кристаллы или даже Небесные Кристаллы, чтобы переделать их статы) в Жидкий Звездный Свет и ожидание превратит их в Кристаллические Скопления.
Эти кристаллические кластеры должны быть оставлены для роста, поэтому не собирайте их сразу. Вы будете знать, когда они созреют и готовы к сбору урожая, тогда у них появятся небольшие белые частицы, выходящие из них. Другим способом определения того, готов ли кластер к сбору, является проверка его метаданных в меню F3 (или если у вас есть мод, такой как Wawla и настроенный правильно). Кристаллический кластер с метаданными 4 означает, что он полностью выращен и готов к сбору урожая. При сборе урожая (с помощью железной кирки или выше) у вас есть шанс вернуть звездную пыль.
Вы можете увеличить скорость роста кристаллов, направив Звездный свет (например, от Кристалла) к скоплению.
Небесные кристаллы прочнее и больше по размеру по сравнению со своими «каменными» аналогами (900 против 400). Размер, чистота и резка этих кристаллов случайны. Даже если вы используете в горном кристалле 400/100/100, он никогда не будет идеальным небесным кристаллом. Почти во всех случаях в ванильном астральном колдовстве (без специальных конфигураций модпака) небесные кристаллы равны или строго превосходят в любой ситуации, когда можно использовать горный кристалл (если только он не создает что-то, что не заботится о характеристиках кристалла).
Блистательная призма - это безделушка, которая находится в слоте Амулета. Эта безделушка добавит уровни к случайным зачарованиям на предметах, которые вы носите или экипировали в хотбар. Призма будет складывать до 3 различных (случайных) уровней зачарования. Это также может относиться к заклинаниям, добавленным другими модами. Также очень важно знать, что уровни добавляются к СУЩЕСТВУЮЩИМ заклинаниям.
Чары случайным образом выбираются, когда вы помещаете Призму в свой инвентарь:
Призма может усиливать до трех зачарованный и может добавлять до +2 уровней на одном зачаровании. Призма также может улучшить сама себя себя:
Как вы можете видеть выше, вы получите +1 для зачарования Burnerang и +1 для всех существующих чар, поэтому у вас может быть до +3 для Burnerang. Призма также позволит вам выйти за пределы чаровальных ограничений. Ее также можно изменить через Небесный Алтарь.
Цветные линзы могут быть помещены в кристальную линзу и призму (это имеет смысл, когда вы смотрите на фотографии). Они используются для конкретных эффектов, а не для перемещения Звездного света к вашему алтарю. Просто щелкните правой кнопкой мыши цветной линзой на призме, которую вы ранее поместили на блок.
Вы можете удалить цветную линзу, щелкнув правой кнопкой мыши по призме. Линзы также используются для крафта. Каждая цветная линза имеет свой эффект:
Поджог (Оранжевый) - поджигает пересекающего луч сущность и наносит ей урон от огня, не поджигает атакует игрока..
Разрушение (Желтый) - Разрушает блоки стоящие по направлению лучу.
Рост (Зеленый) - Ускоряет рост растений по направлению лучу.
Урон (Красный) - Наносит урон сущностям, не атакует игрока.
Регенерация (Розовый) - Накладывает эффект регенерации по направлению лучу.
Отталкивание (Голубой) - Отталкивает сущности по направлению лучу.
Спектральный (Фиолетовый) - Позволяет проецировать Звездный свет через стены.
Затем вы хотите построить Разливщик звездного света. Это требует строительства структуры и немного сложнее, чем предыдущие алтари, потому что это требует жидкого звездного света.
Вы можете проверить, работает ли Разливщик звездного света, поместив в него драгоценный камень Аквамарина, щелкнув правой кнопкой мыши по разливщику с аквамарином, а затем щелкнув правой кнопкой мыши по разливщику резонирующей палочкой. Затем разливщик испускает несколько частиц и превратит аквамарин в резонирующий аквамарин. Этот процесс имеет шанс использовать один из 12 «блоков» звездного света, поэтому убедитесь, что они всегда заполнены.
Вам понадобятся несколько из этих резонирующих аквамаринов, чтобы создать другие предметы позже.
Разливщик также можно использовать с инструментами и оружием. Помещение инструмента или оружия в разливщик и щелчок правой кнопкой мыши с резонирующей палочкой наполнит оружие или инструмент и даст вам нечто новое. Однако, это работает только
Инфузионные инструменты являются очень дорогим процессом и потребуют от вас пополнения вашего разливщика жидким звездным светом. Имейте в виду, что создание нескольких инструментов не позволит вам переключаться между инструментами во время зарядки, а это означает, что вы можете получить утрату эффекта, а затем переключиться на другое оружие (или то же оружие).
Вот какими способностями обладают эти инструменты
Меч - Увеличение радиуса урона
Кирка - Щелчок правой кнопкой мыши показывает ближайшие руды.
Лопата - Удаляет большие участки грязи, травы, песка и гравия (следите за своим шагом).
Топор - Будет рубить все дерево и любые соединительные блоки дерева, включая листья. Это работает только на деревьях. Деревом считается структура стоящая на земле (дерне) созданная ванильной генерацией, однако, на сервере это может работать иначе.
Продвинутый секстант позволяет отслеживать другие структуры в дополнение к святыням, такие как деревни, конкретные ванильные биомы, океанские памятники и нижние крепости.
Резонирующие аквамарины могут быть использованы для изготовления призм. Они действуют как обычные линзы, но будут разделять любой луч поровну, поэтому вы можете иметь лучи звездного света, указывающие на более чем один блок. Призма также может иметь цветное стекло, добавленное к ней, чтобы вы могли задать любые эффекты, которые вы хотите.
Лучший способ подумать о том, как статистика Кристалла влияет на производительность улучшенного Кристалла, - это использовать аналогию ювелира. В конце концов, вся статистика имеет значение, если вам важно производство как можно большего количества звездного света.
Размер - чем больше размер Кристалла, тем больше Звездного Света он может собрать (тем большую площадь поверхности он может собирать свет).
Чистота - Вы можете собрать весь Звездный свет в мире, но это не принесет вам никакой пользы, если Кристалл закрыт или мутный. Чистота является одной из самых карающих характеристик, если она низкая, но также и одной из наименее полезных, если абсолютно идеальна (чистота 90% против 100% приводит только к 5% разнице в звездном свете). Это самая сложная статистика для min-max, но и наоборот, также наименее необходимая.
Острота - Наконец, острота определяет результирующий фокус Звездного Света, выходящего из Кристалла. Вы можете собрать весь Звездный Свет в мире и перенаправить через чистейший кристалл, но если Огранка не будет хорошей, свет не будет сфокусирован.
Настройка влияет на то, какие ритуалы Способны ускорить сборным кристаллом и в какие ночи Кристалл будет наиболее эффективным. В общем, если Кристалл предназначен только для общего производства Звездного Света, такого как превращение, связь с алтарем или связь со Световым Колодцем, то вы будете настраивать его на «Яркое» Созвездие (потому что это те, которые чаще всего появляются на небе). С другой стороны, создание Кристалла, настроенного на Пелотрио, неоптимально, потому что Пелотрио появляется только один или два раза в месяц (Кристалл находится только в максимальной силе в эти ночи - если вы специально не хотите ускорить ритуал Пелотрио). Тем не менее, чувствительность коллекционного кристалла к его настройке может быть уменьшена, как описано ниже.
На последнем уровне производства звёздного света используется кристаллическая структура "улучшенного сборщика". Чтобы выразить это в относительном выражении, количество Звездного Света, производимого Небесными Сборщиками с сильными Кристаллами, не говоря уже об Усовершенствованном Сборщике, может позволить игроку создавать с Переливчатым Алтарём в полдень или в середине грозы. Количество произведенного Звездного света дает незначительные бонусы от высоты, близкой к незначительной, но если вы все еще хотите мин-макс значение, то не стесняйтесь. Что касается усовершенствованной структуры сборщика, то она позволяет кристаллу работать немного ночью, даже если его созвездие не находится на небе. Или днем.
Пара Ритуальных Якорей позволит вам перемещать область действия ритуала вашего Пьедестала. Например, если вы хотите иметь Aevitas над вашим домом, вдали от вашего пьедестала.
Во-первых, вы должны поместить желаемый настроенный горный кристалл на пьедестал (в этом случае это будет Минералис). Затем вам нужно разместить ритуальный якорь в пяти блоках над пьедесталом, как показано на рисунке (Ритуальный якорь — это «фонарик» на вершине зеленой, красной и синей пирамиды):
Когда второй якорь будет помещен в отдаленное место, свяжите оба якоря, и вы заметите, что ритуальный эффект работает во втором месте (опять же, обратите внимание, что ритуальный якорь - это белая трубка с золотыми крышками с фиолетовыми блестками в центре слева от фотографии, на рудной куче. Ритуальный постамент с первого рисунка виден на заднем плане):
Убедитесь, что вы держите инструмент связывания в руке при связывании их (не изменяйте их на другой элемент). Это может быть использовано с любым количеством различных Созвездий.
Древесный маяк - отличный инструмент, когда вам нужна дополнительная древесина, но у вас не так много места. Поместите Маяк Дерева в мир и посадите саженец рядом с Маяком. Выращивайте дерево с костной мукой, и вы заметите, что дерево исчезает, но призрачная тень останется на его месте. Со временем этот призрак разложится, оставив после себя Саженцы и Дерево. Это может быть дополнительно усилено пьедесталами и подачей Звездного Света в Маяк Дерева через Кристалл.
Эти деревья-призраки скоро исчезнут, а это означает, что вам нужно будет посадить больше саженцев. Два или три саженца дадут два двойных сундука, полных бревен, саженцев и яблок. Если вы хотите избавиться от деревьев-призраков, уничтожьте маяк деревьев, и деревья появятся, чтобы вы могли вырубить их по своему желанию.
Палочка освещения позволяет разместить эффект освещения простым щелчком правой кнопки мыши, создавая светящуюся сущность, которая излучает свет 7 блоков во всех направлениях. AS версии 1.9.1 добавляет возможность удаления этих индикаторов, щелкнув их правой кнопкой мыши; в противном случае они могут быть удалены путем размещения блока над ним.
Это также позволяет вам обращаться к блокам правой кнопки мыши, чтобы превратить их в прозрачный светящийся блок (который не излучает свет), который является небьющимся, взрывоустойчивым и устойчивым к увяданию. Этот эффект можно устранить, щелкнув по блоку правой кнопкой мыши во второй раз.
Палочка имеет «измеритель заряда», который заполняется с течением времени, удерживая достаточно заряда для двух применений в быстрой последовательности, но при быстром использовании заряд будет исчерпан. Счетчик полностью пополнится примерно за одиннадцать секунд, и каждое использование потребляет 50% заряда счетчика. Здесь вы можете увидеть измеритель в виде синих сверкающих, разделяющих то же пространство, что и обычная панель EXP, которая будет отображаться всякий раз, когда выбрана палочка:
Для наглядности вот бар без выбранной палочки:
Вы можете изменить цвет Осветительной Палочки, добавив краситель в Палочку в любом верстаке крафта. Это позволяет записывать различные цветные источники света (могут меняться так часто, как вы хотите):
При использовании палочки освещения не щелкайте правой кнопкой мыши какую-либо часть ваших многоблочных структур, так как это отключит их.
Звездный стол преломления требует наполненного стекла и открытого неба над ним для работы. После того, как стол будет помещен вниз, щелкните его правой кнопкой мыши с одним куском наполненного стекла (имейте в виду, что это стекло имеет свойство ломаться). Оказавшись в таблице, пользовательский интерфейс изменится. Стол также требует пергамента.
Пользовательский интерфейс таблицы также будет выглядеть по-другому ночью и потребует, чтобы была ночь, чтобы он работал правильно:
Звездный стол преломления может делать гравированное стекло, которое можно многократно использовать для изготовления свитков, заколдованных книг и позволяет вам зачаровывать такие предметы, как инструменты и оружие.
Основная идея заключается в том, что после того, как вы вставили свое стекло и пергамент, вы можете добавить до трех созвездий к пергаменту. Затем вы можете выгравировать выбранные вами созвездия на стекле. После того, как стекло было выгравировано, вы можете убрать пергамент и вставить предметы, зелья или книги. Со временем они станут зачарованными. Это сильно зависит от того, какие созвездия вы нашли и какие созвездия в настоящее время находятся на небе. Этот стол также не работает, если Луна находится слишком низко к горизонту (ранним вечером или ранним утром).
Переливчатый алтарь требует много звездного света и нескольких материалов, но очень важен при переходе к большей части этого мода.
Этот алтарь нуждается в новой структуре вокруг него. Это займет всего несколько кварталов вокруг верхней части алтаря. После постройки он добавит несколько новых функций вокруг вашего алтаря. Вы узнаете, что это происходит, когда кристалл появляется над вашим алтарем.