Ауромантия
Last updated
Last updated
Использование Конфигуратор линз для создания пользовательских заклинаний, известных как линзы, которые могут быть развернуты с помощью Перчатки Заклинателя.
Этот раздел состоит из трех частей. Первая часть потребует от вас создания малой ненастроенной линзы. Для этого нужно добавить в Тигель следующие аспекты:
5 Aurum
10 Praecantatio
20 Vitreus
Как только это будет сделано, добавьте кристалл Ordo вис в тигель.
Самый простой способ добавить эти аспекты - сначала сделать Магический камень в своем Магическом Верстаке (сделать нужно около 18). Затем это может быть превращено в Магические каменные Плиты, которые затем могут быть превращены в Тайный Пьедестал:
Этот рецепт не требует каких-либо кристаллов или вис, и поэтому может быть изготовлен на обычном столе для крафта. Любой кристалл может быть использован для изготовления этих камней, поэтому это идеальный рецепт для избавления от лишних кристаллов, которые вы не хотите выбрасывать.
Два тайных пьедестала дадут вам 10 Praecantatio. Для 5 Auram вы можете использовать Серебренное дерево. Четыре стекла могут быть использованы для 20 Vitreus, которые вам нужны.
Для Катализатора вам нужен кристалл Ordo.
Щелкните их правой кнопкой мыши или бросьте в тигель, а затем щелкните правой кнопкой мыши с катализатором, чтобы получить маленькую ненастроенную линзу и завершить первую часть Базовой ауромантии:
Следующая часть потребует от вас построить каменный стол, а затем конфигуратор линз.
Вам нужно «Изучить огонь очень внимательно», что в основном означает, что вам нужно будет поджечь себя:
После того, как вы создали свой Конфигуратор линз, убедитесь, что вы поместили его близко к своей исследовательской таблице, чтобы вы могли извлечь выгоду из его бонусов.
Конфигуратор Линз позволяет создавать линзу, которую вы можете использовать с перчаткой заклинателя. Если вы поместите его в ячейку, вы увидите значки в левом верхнем углу экрана. Большой круг - это Фокус, который вы в настоящее время оборудовали (на данный момент нет), а полоска- это то, сколько вис находится в области (каждый чанк имеет разное количество вис).
Вы уже создали маленькую ненастроенную линзу. Вы можете использовать Конфигуратор линз для добавления некоторых эффектов. Если вы поместите линзу в конфигуратор, вы увидите несколько вариантов:
Как и в случае с очаровательной таблицей, вы можете переименовать этот фокус вверху. Справа вы можете увидеть общую сложность (0/15), стоимость XP (ванильный опыт) и стоимость вис. Если ваш объект выглядит по-другому, попробуйте снять фокус и вставить его снова.
Слева вы можете увидеть два значка: прикосновение и огонь. Вы можете добавить их в фокус, щелкнув их:
В этом примере, когда вы касаетесь чего-то, оно будет подожжено. Вы можете редактировать продолжительность и силу пламени. С прикосновением нет вариантов. Чем дольше продолжительность, и чем выше вы устанавливаете мощность, тем дороже это будет стоить, и тем выше будет сложность. Если сложность слишком высока, вы не сможете создать этот фокус. Вы должны сбалансировать это.
Если вы установите продолжительность горения на 0, вещи или мобы не будут подожжены.
Вы также увидите вис который придется потратить при крафте. Эта линза будет стоить 0,8 вис за использование. Так же для крафта потребуются определённые вис кристаллы.
После создания поместите линзу в инвентарь, нажмите и удерживайте клавишу F (или соответствующую привязку клавиши). Это позволяет вам выбрать, какую линзу вы хотели бы поместить в свою перчатку. Shift + F снимет линзу.
После того, как вы выбрали ее, вы увидите, что в левом верхнем углу экрана есть красный круг. Он расскажет вам, сколько стоит заклинание и сколько вис находится в этом районе:
Если вы использовали прикосновение, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы извергать огонь на расстоянии 4 блоков.
Если вы много раз используете это заклинание это, он будет медленно использовать все вис в этой области. Вы можете переделать линзу, вставив его в Конфигуратор. Вы можете настроить ее так, чтобы она не горела, если хотите избежать лесных пожаров.
Заклинания — это весело, но вы можете немного оживить ситуацию. Не нужно вставать близко и лично, когда вы можете стрелять снарядами по мобам.
Это исследование потребует от вас изучения чего-либо с помощью таумометра. Это можно сделать, изучив, люк. Проведя еще несколько исследований, вы можете завершить квест.
Следующая часть требует, чтобы вы были поражены 3 различными типами снарядов:
Обычный снаряд
Поместите стрелу в раздатчик и выстрелите ею в себя (или позвольте Скелету выстрелить в вас)
Огненный снаряд
Поместите огненный снаряд в раздатчик и стреляйте им в себя (или позвольте Пламени выстрелить в вас).
Липкий снаряд
Найдите ламу, ударьте ее и позвольте ей плюнуть в вас. Они обитают в саваннах и горных биомах.
Как только вы это сделаете, вы можете заполнить этот раздел. Теперь в вашем конфигураторе у вас будет новая опция: Снаряд. Комбинируйте это со стихией (огнем, землей и т.д.), чтобы бросать вещи во врагов:
Опция «Снаряд» имеет четыре различных режима:
Никакой
Наведите указатель и щелкните, и ваш снаряд пойдет в этом направлении.
Пружинистый
Снаряд будет отскакивать от сплошных блоков.
Ищите враждебное
Снаряды будут искать враждебные толпы.
Ищите дружелюбный
Снаряды будут искать дружественные толпы.
Последние два немного сомнительны, и в зависимости от того, насколько медленно вы их устанавливаете, будут определять, активно ли они ищут толпу. Вам нужно стрелять в сторону толпы, чтобы она активно искала, так как она вмешается, когда снаряд окажется на нисходящем пути.
Этот следующий этап потребует дополнительных исследований, проволоки и Vinculum. Если вы еще не сканировали Vinculum, то отсканируйте дверь или ворота.
Вы можете установить тип цели как дружественный, так и враждебный. В сочетании с таким элементом, как огонь или земля, он позволит вам сбрасывать мины, которые будут взрываться, когда дружественные (или недружественные) толпы ходят по ним. Когда мины взрываются, эффект AOE повредит любым толпам поблизости (включая мобов, не нацеленных на мину).
Они могут нанести большой урон, и им требуется около двух секунд, чтобы активироваться, когда вы впервые опустите их вниз.
Изучение дыхания дракона или облака, которое оставляет после себя Дракон Эндер, откроет это скрытое исследование. Облачная среда заложит облако, которое может повредить врага или даже исцелить вас в зависимости от того, как вы его настроили:
Теперь вы можете устанавливать мины и стрелять молниями (среди прочего). Модификатор рассеяния будет разделять траектории на множественные случайные траектории. Это означает, что вы можете снимать освещение и разделять его несколько раз.
В Конфигураторе вы можете установить разброс в верхней части списка (прокрутите вниз слева, он находится справа внизу). Затем вы можете установить количество вилок и область, на которую они будут влиять, в форме конуса перед вами. Для достижения наилучших результатов установите его на 10-30%.
Затем вы можете добавить желаемую среду, такую как снаряд, и желаемый элемент (например, землю). С помощью мины можно расширить угол до 360 и количество снарядов до 10.
Это делает мины очень мощными и падает по 10 за раз, мгновенно убивая большинство мобов. Со временем они исчезнут.
Модификатор раздвоение откроет два новых модификатора, которые вы сможете добавить в линзу. Первый позволит вам поразить цель с помощью двух эффектов, таких как снаряд и болт. Затем могут быть добавлены два элемента (например, огонь и лед). Это уменьшает ущерб, который вызывают эти эффекты:
Другим модификатором является разделение. Это позволяет поразить более одной цели с двумя различными элементарными эффектами:
По мере того, как вы все больше и больше погружаетесь в создание более сложных фокусов, знайте, что пустой малый фокус позволяет вам иметь максимальную сложность только 15.
Этот модификатор проектирует область, в которой будет происходить выбранный эффект (например, ломание). Если вы выберете «полный», это даст вам большую площадь, а если вы выберете «поверхность», это даст вам только один слой. Измените режимы, нажав клавишу G (клавиша по умолчанию). Измените размер, нажав клавиши CTRL+G.
Полный:
Поверхность:
Вы можете комбинировать это с перерывом, и это даст вам возможность добывать огромные куски за раз (за счет вис):
Эта среда будет вызывать заклинания летучих мышей, которые будут искать свою цель и наносить тайный урон. Они могут быть настроены на поиск враждебных или дружественных существ:
К настоящему времени вы должны были сделать достаточно сканирования и исследований, чтобы разблокировать Сумка для линз и выполнить этот квест.
Сумка очень проста в изготовлении и очень удобна для хранения линз, но может быть оставлена на потом, если вы обнаружите, что используете только одну или две поскольку он имеет высокую стоимость кожи.
Вы можете поместить ее в слот для ремня под безделушками снаряжения (откройте инвентарь, нажмите на круг рядом с вашим персонажем). Сумочка автоматически поместит в нее ваши линзы, когда вы отсоедините их (Shift+ F), и позволит вам выбрать все, что у вас есть. Это означает, что вам не нужно засорять свой инвентарь линзами:
У вас должно быть достаточно исследований, чтобы выполнить этот квест. Если нет, используйте таблицу исследований с бонусом Конфигуратор линз. Вы можете создать его сейчас или позже по мере необходимости, так как в настоящее время он не очень полезен.
Это исследование появится после того, как вы отсканировали естественно появляющиеся кристаллы вис и после сканирования кристаллов вис среди других руд Thaumcraft. Это может появиться позже в вашем путешествии.
Эти батареи будут медленно хранить вис (до 10) и, в свою очередь, этот вис может быть выпущен в местности, применяя сигнал редстоун. Это может быть удобно, когда аура низкая.
Куб будет медленно становиться все более и более синим, так как все больше и больше вис хранится в батарее:
Возможно, вам придется провести немного больше исследований для этого, но как только вы завершите квест, вы можете создать Заряжатель мистического верстака в том же мистическом верстаке: (Для этого требуется 200 вис. Возможно, вам придется найти чанк с большим количеством вис, например, Волшебный лес).
Размещение заряжателя поверх верстака увеличит количество пригодного для использования вис в нем, сливая его из близлежащих чанков(в 8 чанках непосредственно рядом):
Вы также можете установить магический заряжатель сверху вашего конфигуратора линз.
Этот амулет, после оснащения, будет заряжать ваши предметы вис(только предметы, которые также могут быть заряжены в Пьедестале). Это альтернатива подзарядке Пьедестала. Это исследование требует, чтобы вы посетили вкладку наполнение, чтобы она была заблокирована.
Возвращаясь на главную страницу наполнения, вы получите еще два этапа, в которые вы можете попасть. В настоящее время вам нужно только разблокировать наполнения:
Вам нужно отсканировать несколько вещей, провести небольшое исследование и иметь следующее в своем инвентаре:
Перо, Камень, пузырек - Aer
Пузырьки могут быть заполнены любым типом Эссенции, щелкнув правой кнопкой мыши по любой банке, полные пузырьки с эссенцией как только они у вас есть, завершите это исследование. Следующий этап требует от вас создания Рунической Матрицы. Материалы просты, просто требуют некоторых магических кирпичей и нитора (любого цвета), и вы должны быть в состоянии создать это без каких-либо проблем.
После того, как вы завершите свою Матрицу, вам нужно создать Мистическую Конструкцию. Это многоблочная структура. Тебе нужно::
8 магический камень
1 магический пьедестал
1 Руническая матрица
После того, как вы их получили, поместите их следующим образом:
После сборки щелкните правой кнопкой мыши матрицу с помощью Salis Mundus:
Теперь вы можете подумать, что можете начать крафт с этим сразу, но есть несколько вещей, о которых вам нужно будет знать, прежде чем пытаться что-либо предпринять. Есть несколько других требований и некоторые забавные маленькие механики.
Нестабильность
Нестабильность может возникнуть во время крафта. Каждая инфузия может занять от одной до нескольких минут, а нестабильность может привести к сбою инфузии, удару молнии или образованию порчи. Чтобы уменьшить нестабильность, вам нужно убедиться, что ваш алтарь симметричен.
Чем дольше продолжается инфузия, тем хуже становятся эти эффекты.
Поскольку для каждого настоя требуются компоненты вне Алтаря, нужно поставить 8 (может быть 6, что симметрично лучше для некоторых рецептов) Арханических Пьедесталов вокруг Алтаря, в двух блоках от него:
Размещение предметов, необходимых для крафта в симметричном месте уменьшит нестабильность.
Разместите вещи, такие как свечи и черепа вокруг алтаря (симметрично), чтобы уменьшить нестабильность. Более 12 предметов вызовут нестабильность
Банки с эссенцией (легко изготавливаются в мистическом верстаке со стеклянными панелями и плитами)
Каждому крафту нужна эссенция. Вот почему вам понадобится Эссенция возле Алтаря (количество банок зависит от того, что вы вливаете). Они не могут быть слишком далеко или близко к алтарю (максимальное расстояние — 12 блоков от алтаря). Было бы проще всего разместить ваши банки вокруг алтаря, чтобы вы могли видеть, что у вас есть и что вам нужно.
Чтобы создать Продвинутую линзу вам нужно поместить малую линзу в середину Алтаря, а затем разместить следующее вокруг алтаря на других пьедесталах:
2 Ртути
1 Эндер жемчуг
1 Алмаз
При поиске рецепта создания этого фокуса вы заметите, что в нижней части страницы он предупредит вас, что это имеет незначительную нестабильность. Вам не нужно сходить с ума по cтабилизированию вашего алтаря, пока он симметричен (см. Рисунок выше), тогда все должно быть в порядке, матрица может стать немного нестабила, но процесс довольно быстрый и не должен останавливаться.
По мере того, как вы создаете различные предметы в алтаре, эта нестабильность может быть выше (Крафт Амулета вис имеет высокую нестабильность) и ниже, просто обязательно проверьте это перед крафтом и примите меры предосторожности.
Щелкните правой кнопкой мыши по матрице с перчаткой, чтобы начать процесс инфузии:
Как только он закончится, соберите свою расширенную линзу из середины алтаря. Вам нужно провести некоторое исследование за исследовательским столом.
Вы должны быть в состоянии заполнить раздел: Расширенные линзы.
Это исследование будет разблокировано, как только вы найдете Первобытную Жемчужину, этот тип линз позволит вам построить более сложные заклинания, сталкиваясь со сложностью до 50.