Продвинутая Ботания
Last updated
Last updated
Теперь, когда руны можно создавать и они доступны, мы можем перейти к более продвинутым цветы, инструментам и предметам.
Бассейн Маны способен конвертировать больше предметов, чем стандартные, добавление Алхимического катализатора под Бассейн Маны позволит вам конвертировать ряд других предметов:
Андезит > Диорит > Гранит > Андезит
Папоротник > Мертвый Кустарник > Трава > Папоротник
Одуванчик > Мак > Голубая орхидея > Лук > Лазурно-голубой > Красный тюльпан > Оранжевый тюльпан > Белый тюльпан > Розовый тюльпан > Маргаритка > Подсолнух > Сирень > Кустовая роза > Пион > Одуванчик
Картофель > Морковь > Семена свеклы > Семена дыни > Семена тыквы > Какао-бобы > Ядовитый картофель > Картофель
Кактус > Шарик слизи > Кактус
Треска > Сырой лосось > Рыба-клоун > Рыба-фугу > Треска
Саженец Тёмного Дуба / саженец Дуба / саженец Ели / саженец Березы / сажене тропического дерева / саженец Акации / Саженец Тёмного Дуба
Наши функциональные растения и мерцающие растения могут быть проблемой для посадки в землю, особенно если у вас есть приспособление под землей, а также у некоторых цветов может быть большой диапазон, который может быть слишком большим для вашей маленькой постройки.
Мы можем уменьшить размер 8 наших функциональных цветов, бросив их в бассейн маны, под которым находится алхимический катализатор, это даст вам миниатюрную версию цветка. Цветок по-прежнему будет функционировать так же, как и его аналог нормального размера, но будет иметь меньший радиус действия. Их можно сажать в землю/траву, как и любой другой цветок. Помните, что не все цветы можно преобразовать в миниатюрные версии:
Звоношип
Marimorphosis
Agricarnation
Вороток
Раннункарпус
Глинарцисс
Бубл
Солегнолия
Делать цветы меньше — это здорово, но мы можем пойти еще дальше, используя семена пастбища (бросьте траву в обычный бассейн маны), мы можем создать плавающие цветы. Все Мерцающие Мистические Цветы можно превратить в Парящие Цветы, эти цветы будут излучать свет и их можно будет поднять в воздух!
Мы можем сделать еще один шаг вперед с Парящими Цветками, все функциональные и генерирующие цветы также могут быть преобразованы в парящие версии, используя любой цвет обычного Парящего Цветка.
Эти парящие цветы работают точно так же, как аналоги по умолчанию, но мы также можем преобразовать некоторые из этих функциональных парящих цветов в парящие миниатюрные версии этих цветов. Они работают так же, как миниатюрная версия цветка, но без необходимости сажать их в траву/грязь.
Наконец, мы также можем изменить тип грязи, на которой парят эти цветы, щелкнув правой кнопкой мыши эти цветы с помощью снежка или любого типа пастбищных семян (включая споры заражения и бореальные семена), чтобы изменить внешний вид цветка, чтобы соответствовать и повлияет на задержка подхвата функциональных аналогично нормальным, высаженным на Мицелий или Подзол.
Перенос маны из бассейна маны в планшет маны может занять некоторое время. Эти процессы можно ускорить, прикрепив (до 4) мана-мехов к бассейну маны. Как только предмет (который может принимать ману) будет брошен в бассейн маны, сработает рев и ускорится скорость передачи.
Мана-меха также можно прикрепить к печи, чтобы увеличить скорость плавки предметов и повысить их эффективность. Вам нужно будет щелкнуть правой кнопкой мыши по мехам, чтобы они работали в печи.
Силовое реле, вероятно, является одним из самых сложных предметов, когда дело доходит до Ботании, хотя его можно создать в начале игры, рекомендуется, чтобы вы освоили основы того, как работает мана, прежде чем прыгать в Силовое реле.
В этом разделе будет рассмотрено несколько линз, которые до сих пор не были рассмотрены в руководстве. Некоторые из этих линз недоступны до поздней игры и здесь только для того, чтобы лучше продемонстрировать работу Силового реле.
У Силового реле есть несколько функций, но их можно комбинировать с Распределителями Маны и Линзами для создания удивительных машин.
Силовые реле сами по себе в основном представляют собой беспроводное соединение между двумя блоками, они могут перемещать блоки и соединять блоки. Пожалуйста, помните, что Силовое реле нельзя сломать киркой, но их можно подобрать только с помощью посоха леса пкм+Shift.
Во-первых, движущиеся блоки: любой блок, привязанный к принудительному воспроизведению, будет имитировать все, что происходит с Силовым реле. Чтобы подключить Силовое реле к блоку, вам нужно будет перевести посох в режим привязки, а затем щелкнуть правой кнопкой мыши Силовое реле, вы должны услышать звуковой сигнал, затем щелкнуть правой кнопкой мыши целевой блок, это также должно дать вам звуковой сигнал.
Если вы переместите силовое реле с помощью поршня, блок, который был связан с силовым реле, также будет двигаться в том же направлении. Единственным исключением являются липкие поршни, любое силовое реле, перемещаемое липким поршнем, не сдвинет целевой блок. Вы можете только PUSH -блоки с помощью Force Relay.
Затем мы можем подключить блоки к силовому реле, по сути, все, что происходит с Force Relace, также произойдет с подключенным блоком. Отличным примером этого может быть запуск Импульса маны (используя линзу маны: искривление) в нижнюю часть реле силы, тот же эффект произойдет с любым блоком, подключенным к реле силы, в данном случае взрывом маны. выйдет из ВЕРХА блока подключения. Поскольку мы не можем телепортировать импульсы, необходима искривляющая линза маны, эта линза лишит пульс любой маны, это было намеренно ослаблено.
«Импульс, поступающий в силовое реле, выходит из связанного блока на противоположной стороне, не взаимодействуя с ним»
Теперь линза Warp сама по себе ничего не делает, но в сочетании с линзой Bore она будет ломать блоки по мере прохождения импульса. Важно знать, что этот импульс не сломает другие силовые реле или поршни.
Надеюсь, это немного лучше объясняет ретрансляторы маны.
Теперь, когда мы можем создавать руны, мы также можем создавать несколько дополнительных инструментов, которые помогут нам управлять маной. Некоторые из этих предметов можно создать до получения рун, но ради прогресса лучше привыкнуть к основам, прежде чем вводить более продвинутые инструменты.
Создание часов с помощью Redstone громоздко и занимает много места, есть и другие моды, которые вводят часы, но, поскольку мы сосредоточены на Botania, было бы неплохо покрыть эти часы. Этими часами также можно управлять с помощью Mana Bursts, что делает их идеальными для любой сборки Botania.
Эти часы начнут обратный отсчет, а затем отправят импульс Редстоуна, а затем снова начнут обратный отсчет. Вы можете настроить количество времени на импульс, добавив разное количество разных песков. Важно знать, что вы можете одновременно иметь только один тип песка в песочных часах, вы также можете добавить максимум 64 песка каждого типа в песочные часы:
Песок
1 секунда за блок песка
64 секунды с 1 стаком песка
Красный песок
10 секунд за блок красного песка
10:40 с 64 Red Sand
Песок души
1 минута за блок песка душ
64:00 с 64 песками душ
Вы всегда можете проверить, сколько времени на таймере и сколько песка находится в песочных часах, наведя на них свой Жезл леса.
Вы можете заблокировать Песочные часы, щелкнув правой кнопкой мыши с помощью Жезла леса.
Пыль маны также можно добавить в Houseglass, это превратит песочные часы в счетчик. После добавления 10 (например) порошка маны каждый раз, когда происходит всплеск маны, песочные часы будут сбрасывать 1 песок маны, после 10 всплесков песочные часы будут посылать импульс.
Песочные часы также можно наполнять и опорожнять с помощью бункеров.
Линзы могут быть добавлены к любому Реле Силы (щелчок правой кнопкой мыши с линзой в руке) и будут увеличивать пульс, некоторые из этих линз также можно комбинировать друг с другом для получения желаемых эффектов, одни и те же 2 линзы нельзя комбинировать. Некоторые линзы можно использовать только с импульсными распределителями маны, поскольку они могут быть связаны с ЛЮБЫМ блоком.
Линзы можно комбинировать с любым красителем, чтобы изменить цвет луча, посылаемого Распределителем маны. Жемчуг маны также можно комбинировать с линзами для создания эффекта радуги.
Линза маны: Скорость
При установке на Распределитель маны эта линза заставляет каждую выпущенную порцию маны перемещаться быстрее. В качестве компромисса взрыв маны будет нести меньше маны, а обычный диапазон в 12 блоков до потери маны уменьшен.
Линза маны: Сила
При установке на Распределитель маны эта линза позволяет каждой вспышке маны переносить вдвое больше маны. В качестве компромисса взрыв маны будет распространяться медленнее, и после 12 блоков мана будет рассеиваться с большей скоростью на каждый пройденный блок.
Линза маны: Сопротивление
При установке на Распределитель маны эта линза увеличивает дальность действия взрыва маны до потери маны с 12 блоков до 21 блока. В качестве компромисса всплеск будет распространяться медленнее.
Линза маны: Эффективность
При установке на Распределитель маны эта линза заставляет всплески маны терять ману медленнее. В качестве компромисса диапазон, на который взрыв маны может пройти до того, как начнется эта потеря, уменьшается.
При установке на Распределитель маны эта линза уменьшает расход маны взрывами маны и увеличивает расстояние и скорость их перемещения. Его можно использовать для взаимодействия с блоками, которые требуют всплесков маны сами по себе, а не маны в них, таких как Drum of the Wild, Mana Detector и Animated Torch.
Линза маны: Отскок
При установке на Распределитель маны эта линза заставляет всплески маны отскакивать от блоков, в которые они попали, а не рассеиваться. После отскока от блока очередь будет двигаться в противоположном направлении, поэтому очередь, выпущенная прямо в блок, отскочит обратно к распространителю, который ее выпустил.
Линза маны: Гравитация
При установке на Распределитель маны эта линза заставляет потоки маны двигаться вниз по дуге. Эти всплески также имеют увеличенный радиус действия, прежде чем начинают терять ману.
Линза маны: Скука
При установке на Распределитель маны эта линза вызывает взрывы маны, разрушающие любые блоки, с которыми они сталкиваются. Каждый разбитый таким образом блок потребляет небольшое количество маны от взрыва.
При установке на Распределитель маны, эта Линза заставляет потоки маны наносить урон всем объектам, которые встречаются на их пути. Взрыв нанесет 4 единицы урона, когда он коснется объекта, он потребляет небольшое количество маны каждый раз, когда наносится урон.
Линза маны: Фантом
При установке на Распределитель маны эта линза позволяет потокам маны проходить сквозь блоки, а не рассеиваться на них. Обычный диапазон в 12 блоков до потери маны при взрыве уменьшен.
При установке на Распределитель маны эта линза создает всплески маны, которые притягиваются к ближайшим блокам, принимающим ману. Эти всплески будут распространяться медленнее.
Линза маны: энтропия
При установке на Распределитель маны эта Линза создает взрывы маны, которые взрываются при контакте со всем, что не является блоком, принимающим ману.
При установке на Распределитель маны, эта Линза заставляет спрайты любых ближайших предметов, сферы опыта или падающие блоки перемещаться вместе с всплесками маны к месту назначения. Влияние имеет диапазон в 3 блока в каждом направлении от самого выброса маны.
При установке на Распределитель маны эта линза заставляет любой блок, пораженный его всплесками маны, воздействовать на гравитацию. Блоки, пораженные этим взрывом маны, будут падать с той же механикой, что и песок и гравий, если под ними нет блока.
При установке на Распределитель маны эта линза дает всплескам маны способность поджигать любые блоки, в которые они попали. Это не влияет на живые существа. При попадании в портал Нижнего мира он может как поджечь его, так и закрыть. Пожары, вызванные этой линзой, следуют обычной механике распространения огня.
Линза маны: Сила
При установке на Распределитель маны эта линза заставляет взрывы маны воздействовать на блоки так же, как поршень. Блок, пораженный этим взрывом маны, будет сдвинут в том же направлении, в котором двигался взрыв.
Линза маны: Вспышка
При установке на Распределитель маны эта линза заставляет всплески маны создавать декоративное пламя света при контакте с блоком. Это пламя будет иметь тот же цвет, что и взрыв маны, который его создал. При контакте с одним из этих декоративных огней взрыв маны, созданный этой линзой, погасит его.
Искры маны можно рассматривать как беспроводную передачу маны. Прежде чем вы начнете размещать искры по всему миру, важно знать, что искры маны будут работать только с определенными ритуалами Ботании, такими как земные агломерационные пластины, бассейны маны и зачарователи маны.
Распространение маны может отправлять только ограниченное количество маны и может отправлять ману только импульсами, искра маны способна очень быстро передавать огромное количество (1000 маны за такт) маны, это полезно при зачаровывании и перемещении маны при создании. предметы более высокого уровня.
Искры маны имеют диапазон 25x25x25 и будут искать другие искры маны для подключения. Сами по себе искры просто разговаривают друг с другом и перемещают ману туда, где это необходимо. Они очень простые и необходимы для изготовления Terra Steel. Искры будут тянуть или толкать ману только к объектам, над которыми есть искра. Если вы храните ману в нескольких бассейнах маны в 1 области, а крафтите в другой области, вам нужно будет поместить искры выше всех бассейнов маны, которые вы хотите слить из.
Также важно знать, что эти базовые искры имеют очень ограниченное применение и в основном используются для изготовления Террастали, зачарования и переноса из бассейнов маны, эти бассейны маны нуждаются в искре над ними и должны быть рядом с указанными станциями крафта.
Искры также можно скрыть фантомными чернилами и раскрасить цветочной пудрой.
Зеркало маны является альтернативой таблетке маны, вместо того, чтобы постоянно пополнять свою таблетку маны, когда она заканчивается, вы можете привязать зеркало маны к бассейну маны и напрямую истощать ману. Зеркало маны можно привязать к бассейну маны с помощью Shift Right / Click, зеркало маны будет поддерживать загрузку фрагмента бассейна маны.
Имейте в виду, что Зеркало маны починит предметы или предоставит ману в любое время, которое вы носите, связанный пул маны должен быть заполнен. Планшет маны будет иметь полосу прочности, которая будет отключаться и в конечном итоге будет показывать 0, когда запас маны опустеет.
Удерживая зеркало маны, вы сможете увидеть каркас связанного пула маны, его можно увидеть сквозь стены.
Вы также можете иметь несколько зеркал маны, которые можно связать с разными бассейнами маны.
Если вы когда-нибудь окажетесь в ситуации, когда у вас слишком много маны или вы захотите избавиться от маны, вы можете безопасно аннулировать любую лишнюю ману, направив Распределитель маны на пустоту маны. Это аннулирует любую лишнюю ману, которая у вас может быть.
Бассейн маны можно объединить с вагонеткой, чтобы создать вагонетку с запасом маны, которую можно использовать для транспортировки маны с помощью железнодорожной системы. Вагонетка с бассейном маны может использоваться только для передачи маны, вы не можете бросать в нее предметы для поглощения маны, а также нельзя отправлять в нее ману через распространители маны.
Для переноса маны в вагонетку и из нее с помощью резервуара маны вам понадобится насос маны. Этот насос можно использовать для перекачки маны либо в вагонетку с бассейном маны, либо наружу, в зависимости от направления насоса. Синий конец Насоса маны всегда будет тянуть ману из источника, это можно переключить с помощью Жезла леса. Скорость передачи невероятно высока и происходит мгновенно, даже когда вагонетка движется быстро.
Иногда вам просто нужно немного маны, чтобы начать проект, или вы хотите протестировать объектив, чтобы увидеть, что делает определенная комбинация. Mana Blaster — это то, что нужно, сам по себе он будет стрелять взрывом маны, немного отбрасывая игрока назад, в сочетании с линзой его можно использовать для проверки всех видов комбинаций. Взрыв маны можно рассматривать как переносной распространитель маны, выстреливающий им в пустой бассейн маны, будет медленно заполнять бассейн. Мана, эти взрывы в 5 раз быстрее, чем обычный распространитель маны, но содержат на 25% меньше маны. При стрельбе из Mana Blaster есть короткий 1,5-секундный кулдаун, который удаляется в творческом режиме. Mana Blaster извлекает ману из инвентаря игрока (через Зеркало или планшет), помещая ее в пустую сетку крафта, вы удаляете линзу.
Взрыв маны может содержать только одну линзу за раз, но, создав обойму для линз и объединив ее с манабластером, он может содержать до 6, их можно добавить через сетку крафта и прокручивать с помощью Shift.
Terrasteel — это следующий уровень металла в Botania, и для его изготовления требуется около половины запаса маны (около 500 000). Вам нужно будет создать их кучу, так что, надеюсь, у вас есть несколько ферм Endoflame.
Вам также потребуются Искры маны, так как использование Распределителя маны может привести к сбою ремесла и трате маны. Если ремесло терпит неудачу, то любая потраченная мана не будет возвращена в какие-либо бассейны маны, а вместо этого просто исчезнет.
Положите 5 блоков Livingrock и 4 блока Lapis Lazuli, поверх среднего блока вы должны поместить Земную агломерацию, прежде чем можно будет начать крафт, поверх Земной агломерации должна быть помещена искра.
Прежде чем вы начнете пытаться создать что-либо, убедитесь, что у вас есть хотя бы половина запаса маны маны, иначе крафт не удастся. Неудачные ремесла приведут к потере маны
Чтобы начать изготовление терра-стали, щелкните правой кнопкой мыши 1 манасталь, 1 жемчужину маны и 1 алмаз маны на Земной агломерации. После начала крафта появятся водовороты, и через короткое время вас встретит 1 терра-сталь. Рекомендуется сделать как минимум 5 и более, если вы хотите делать инструменты и оружие.
Убедитесь, что вы не закрываетесь при крафте, сбор этих предметов приведет к сбою крафта. Брошенные предметы имеют такое же 5-минутное время, как и обычные предметы, когда их бросают в мир, что гарантирует, что у вас достаточно маны перед созданием.
Когда крафт будет завершен, вы услышите звук!
Сталь Terra можно превратить в блоки и самородки, как и любой другой металл, ее также можно использовать для изготовления инструментов и доспехов.
Броня Terra Steel — это небольшое улучшение Mana Steel, обеспечивающее защиту алмазного уровня, 70 маны будут использоваться из инвентаря игрока (из скрижали маны или удерживающего кольца маны) на единицу восстановления прочности, а также небольшое сопротивление отбрасыванию за каждую единицу. вещь изношенная.
Ношение полного комплекта доспехов Terra Steel даст вам следующие бонусы:
Пассивная генерация 1 маны за тик
20% снижение затрат маны на все инструменты и стержни, использующие ману.
Пассивная регенерация 2 единиц здоровья каждые 4 секунды, если полоса голода не заполнена.
К головному убору Terra Steel также можно добавить Уилла, чтобы получить дополнительные бонусы, эти Уиллы выпадают только из версии сложного режима Gaia Guardian (подробнее об этом здесь), хотя они доступны намного позже в Ботании, это полезно знать. что в магазине:
Воля Арима
применяет Слабость II на 1 секунду
Воля Дхарока
умножает наносимый урон пропорционально проценту потерянного здоровья игрока,
Воля Гутана
исцеляет игрока на 25% нанесенного урона
Воля Торага
применяет Замедление II на 3 секунды
Воля Верака
наносит урон обходной броней
Воля Карила
применяет Иссушение II на 3 секунды
Эти Воли будут применяться только тогда, когда вы нанесете критический удар по цели.
Изготовленный из Terra Steel, Terra Blade так же прочен, как и его алмазный аналог, но также будет использовать ману из вашего инвентаря для ремонта. У него также есть шанс создать луч, который нанесет столько же урона, сколько удар в ближнем бою.
Эта мощная кирка имеет несколько функций, бросив ее в бассейн маны, вы повысите ее ранг, ранг по умолчанию - D, бросив в бассейн маны, вы повысите ее ранг, количество маны, требуемое от DC, очень мало, от CB требует полного запаса маны, а затем стоимость увеличивается в десять раз от рангов BA и снова в десять раз от AS, а затем снова в десять раз от S-SS.
С каждым рангом Terra Shatterer может добывать большие площади при щелчке правой кнопкой мыши, это будет истощать ману по мере того, как вы поднимаетесь на более высокий ранг, поэтому рекомендуется иметь достаточный запас маны. Terra Shatterer также будет добывать траву, песок, гравий и песок души и действовать как лопата.
В сочетании с элементиевой киркой Terra Shatter уничтожит булыжник, пустошь, грязь, песок и гравий. Андезит, диорит, гранит и базальт не выпадут, если эти предметы не будут добыты при нажатии Shift.
Заполнение Terra Shatterer занимает некоторое время даже при творческом пуле и 4 мехах маны.
Этот топор срубит ЛЮБОЕ дерево, независимо от его размера, за несколько секунд за счет маны, а также уничтожает листья и бревна.
Шипастая Чакра прямо из Террарии, 6 можно сложить, а затем быстро бросить, они прорежут врагов, отравляя их в процессе, а также несколько раз отскочат от стен, прежде чем вернуться в ваш инвентарь. Полезно для ближнего боя и бесполезно на открытом пространстве.
Вместе с Террасталью поставляется несколько новых аксессуаров, которые можно изготовить, они дадут вам пассивные способности и будут стоить маны, которую можно вытянуть из вашего инвентаря:
Если вы часто оказываетесь в огне, то этот кулон для вас. Этот кулон при ношении будет тушить вас всякий раз, когда вы горите, это не защитит вас от огня или лавы.
Это кольцо будет медленно генерировать ману и хранить ее в инвентаре игрока (Кольцо маны или Таблетка маны), его можно улучшить с помощью Terra Steel.
При надевании это кольцо позволит владельцу плавать под водой с повышенной скоростью, дышать под водой, а также намного лучше видеть под водой. Как только у вас закончатся пузырьки воздуха, они будут восполнены за счет маны.
Хотя ношение этого кольца позволит вам увернуться, дважды нажав A или D, вы будете перемещены на 4 блока от пункта назначения, что очень удобно при сражении с монстрами, этот эффект будет стоить небольшого количества голода.
Надев это кольцо, вы получите эффект ускорения во время добычи полезных ископаемых, а при бесцельном размахивании киркой это истощит небольшое количество маны.
когда вы носите этот кулон, он заморозит любую воду вокруг владельца, она растает, когда вы уйдете из этого места. Этот эффект можно отключить, когда вы крадетесь, и он не будет работать, если вы полностью погрузитесь в воду.
Это улучшенная версия Band of Mana, она будет содержать значительно больше маны.
Этот амулет защитит игрока и блоки вокруг владельца от взрывов за счет маны.
Кушак Ускорения при ношении увеличивает скорость передвижения владельца, высоту прыжка и сопротивление урону от падения, все это достигается за счет маны. Это также позволит владельцу подняться на 1 высокий блок, это можно отменить, удерживая Shift.
Кушак Пилигрима отличается от пояса Ускорения, вместо того, чтобы увеличивать скорость, вы будете набирать все больше и больше скорости, чем дольше вы бежите. Этот бонус будет сброшен, если вы остановитесь.
Этот пояс нейтрализует любое отбрасывание, примененное к владельцу внешними атаками.
Этот амулет предоставит игроку двойной прыжок, второй прыжок сведет на нет весь накопленный в данный момент импульс падения и урон, который может быть получен от падения, это все равно может убить вас, если вы упадете.
При ношении этот предмет позволит вам видеть мобов сквозь стены за счет маны.
Этот кулон можно использовать в ботанической пивоварне, вместо того, чтобы делать отвар, кулон возьмет на себя эффект отвара, это позволяет вам постоянно активировать отвар за счет небольшого количества маны. Это не будет работать с отварами с более чем одним эффектом, а также с такими эффектами, как «Мгновенное здоровье» или «Поглощение».
Зачарователь маны представляет собой многоблочную структуру, полный список необходимых материалов можно найти в Lexica. После постройки его нужно щелкнуть правой кнопкой мыши с помощью Жезла леса, чтобы завершить структуру.
Mana Enchanter можно использовать для зачарования предметов с помощью книг, разница в том, что эти книги не будут потребляться, а будут стоить маны, чем реже зачарование, тем больше маны будет стоить процесс. Предметы, которые вы хотите зачаровать, не должны иметь зачарований, а книги должны иметь 1 зачарование, если их больше, то будет использоваться только первое зачарование.
Чтобы начать зачарование, вы должны щелкнуть правой кнопкой мыши предмет в Mana Enchanter, а затем бросить нужные книги, затем Mana Enchanter нужно щелкнуть правой кнопкой мыши с помощью Посоха леса. Не ломайте ни один из структурных блоков, это приведет к сбою чар и потере маны. Книги можно снова забрать, как только обсидиановая инкрустация изменит цвет.
Эти продвинутые генерирующие цветы можно сделать с помощью некоторых рун, к которым у вас теперь есть доступ, некоторые из них можно автоматизировать, а некоторые из них генерируют больше маны.
Теплолилия будет поглощать любую лаву рядом с ним (она должна быть на той же высоте) и генерировать огромное количество маны в течение 45 секунд, единственным недостатком этого цветка является то, что он имеет 5-минутное охлаждение после 45-секундного таймера. вверх. Любая лава, которая находится рядом с цветком в течение этого 5-минутного восстановления, будет уничтожена, и растение не будет генерировать ману, вместо этого оно снова начнет свое 5-минутное окно восстановления.
Тайная Роза будет поглощать ману из сфер опыта на земле, она будет генерировать больше маны из опыта игроков, чем из сфер опыта на земле.
Жевательная роса будет есть близлежащие листья деревьев и генерировать ману, из любых съеденных листьев не будут падать саженцы или любые другие предметы, после того, как съеден цветок, у него будет небольшое время восстановления (60 секунд), прежде чем он снова сможет съесть.
Этот цветок будет поглощать взрывы и генерировать огромное количество маны, практически сводя на нет взрыв. Этот цветок будет поглощать взрывы только в том случае, если в нем НЕ хранится мана. Рекомендуется носить с собой амулет доброжелательной богини, когда вы пробуете какие-либо настройки автоматизации, поскольку они предотвратят разрушение блоков от TNT.
Чтобы автоматизировать этот цветок, требуются дальнейшие исследования Ботании, для поздней игры он идеален и может быть отличным источником маны, играйте с ним с осторожностью.
Этот цветок будет есть лепешки рядом с ним, чтобы генерировать ману. Каждые 4 секунды цветок пытается съесть один кусок торта в области 11×11×11 вокруг себя, производя 1800 маны за кусок, в результате чего получается 10 800 маны за торт.
Кикиморус может хранить 9001 ману внутри себя и может быть привязан к распределителю маны в пределах 6 блоков от себя для передачи своей маны. Есть много сборок, которые автоматизируют этот цветок, а также могут быть сделаны только с Botania:
Этот цветок будет есть любую пищу, чтобы генерировать ману, недостаток в том, что цветок может съесть только один предмет пищи за раз. Время, необходимое для того, чтобы съесть еду и сгенерировать ману, прежде чем он снова сможет есть, зависит от того, сколько очков еды восстанавливает еда. На стейк уйдет 4 секунды, на яблоко — 2 секунды, а на хлеб — 2 с половиной.
Значения насыщения пищевых продуктов игнорируются. В то время как Gourmaryllis переваривает кусок пищи, он все равно будет подбирать дополнительные продукты. Однако все предметы после первого будут проигнорированы и уничтожены.
Гурмарилис снижают эффективность каждый раз, когда вы кормите их одним и тем же кормом.
Выше приведен пример автоматизации от u/ForumWarrior , который автоматически кормит Гурмарилис различной едой.
Нарслимус поглощает любую естественную слизь в области 5×5×5 вокруг себя. Количество генерируемой маны зависит от размера слизи: Мана=1200\умножить на 2 Размер - где размер соответствует размеру слизи (наименьший = 1, средний = 2, большой = 4).
Он не будет потреблять слаймов, созданных искусственным путем. Убитые слаймы не разделяются и не роняют никаких предметов.
Эти функциональные цветы можно сделать с помощью рун, к которым у вас есть доступ. Они необходимы для большинства продвинутых сборок на основе цветов.
Когда этот цветок питается маной, вокруг него появляется множество разных мистических цветов, этим цветком можно управлять с помощью Редстоуна.
Этот цветок предотвратит взрыв ближайших криперов, а также заставит криперов убегать от игроков.
Этот цветок превратит ближайший камень в Метаморфический камень, его можно использовать для украшения, появятся все 9 типов камня, но в зависимости от биома появится больше.
Этот цветок будет использовать ману из ближайших бассейнов маны и давать эффект регенерации ближайшим объектам.
Этот цветок будет питать близлежащие печи, а также немного повысит скорость их плавки за счет маны.
Этот цветок ускорит рост любых ближайших цветов/деревьев/культур за счет маны.
Закладной прыгун будет собирать предметы вокруг себя (6 блоков) и помещать их в близлежащие инвентари, для работы ему не требуется мана, но если он снабжен маной, его радиус действия увеличивается до 10.
Вороток также может в определенной степени сортировать предметы, инвентари с рамками предметов с помещенными в них предметами могут влиять на работу Хоппер-Хока, используя Лесной Жезл на Хоппер-Хоке, вы можете переключаться между следующими режимами:
Собирайте предметы в кадрах
Вороток будет действовать как белый список для предметов, которые находятся в рамках предметов.
Подбирать предметы, а не кадры
Не позволяйте Hopper Hock собирать предметы, которые находятся в соседних кадрах.
Собрать любые предметы
Вороток подбирает все предметы вокруг себя и отдает приоритет предметам, которые находятся в рамках предметов.
Этот цветок поместит любой брошенный в него блок на любой блок, на котором цветок находится в данный момент. Помещение этого цветка на грубую грязь скажет растению поставить блок на любую грубую грязь, которую оно может найти вокруг себя. Он может разместить сахарный тростник, но блок должен быть допустимым блоком, например, рядом с ним должен быть источник воды. Предоставление этому цветку маны увеличит его радиус действия.
Снабжение этого растения маной будет удерживать ближайших мобов в радиусе 5 блоков, действуя как забор.
Снабжение этого растения маной будет держать всех мобов подальше от цветка, в отличие от Танглберри.
При наличии маны любые существа, оказавшиеся в пределах досягаемости этого цветка, останавливаются на своем пути и остаются замороженными.
За небольшое количество маны этот цветок будет кормить ближайших мобов соответствующими продуктами питания из ближайших инвентарей.
Этот цветок отравит ближайших мобов и снизит их здоровье до половины сердца, что позволит убить их одним ударом. Этот цветок может контролироваться Редстоуном и не повлияет на игрока.
За счет маны этот цветок будет действовать как веер, который будет толкать любые предметы перед собой, ориентацию можно изменить с помощью Жезла леса. Этим цветком можно управлять с помощью Редстоуна.
При наличии маны любой Эндермен в пределах этого цветочного диапазона, который телепортируется, будет телепортирован прямо к этому цветку. Этим цветком можно управлять с помощью Редстоуна.
Варка зелий с помощью маны может дать гораздо лучшие результаты, чем традиционный способ приготовления зелий. Флаконы вмещают до 4 зарядов зелья, а флаконы — до 6. Изначально вы сможете создавать только флаконы (4 заряда), но по мере продвижения с флаконами Botania вам будут доступны флаконы.
Чтобы начать варить зелья, вам нужно поставить Ботаническую варочную стойку и направить на нее разбрасыватель маны. Затем вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши флакон на подставке, а также необходимые ингредиенты. Как только все ингредиенты будут на подставке, начнется крафт, после чего зелье выскочит из подставки для варки.
Зелья великолепны, но требуют места в инвентаре. Ароматические палочки можно приготовить так же, как и отвары, но их можно поместить в ароматическую плиту для благовоний. Помещенные в плиту, они будут давать эффект насыщенного отвара в радиусе 30 блоков в течение полутора часов. Единственным недостатком является то, что после возгорания (с кремнем и сталью) их нельзя снять, и их производство стоит в 10 раз больше маны.
Пластинки для благовоний можно подавать с помощью бункеров и других входов, и они будут давать сигнал красного камня (через компаратор) 1, когда у него есть палочка, и 2, когда он горит.
В благовония можно добавлять следующие отвары:
FleetFeet - Скорость 2
Энергия - Сила 2
Адреналин - Ускорение 2
Восхождение - Ускорение прыжка 2
Оживление - Регенерация 2
Восстановление - Регенерация
Стойкость - Сопротивление 2
Magmaskin - Сопротивление огню
Жабры - Водное Дыхание
Маскировка - Невидимость
OwlsightCrossed Souls - ночное видение
Crossed Souls - регенерация HP после убийства
Feather Feet - Иммунитет к урону от падения
Пустота тщеславия — враждебные мобы с радиусом блока 128 не будут появляться.
Brew of Crimson Shade — мобы будут появляться в радиусе 64 блока независимо от уровня освещенности.
Brew of Marine Allure — более высокий навык ловли рыбы, также будет быстрее ловить рыбу и добывать
Есть ряд жезлов, которые можно создать и использовать для выполнения определенных функций, все эти жезлы делают что-то за счет небольшого количества маны, вам понадобится какой-то источник маны в вашем инвентаре. Некоторые жезлы работают друг с другом, обеспечивая их материалами, такими как грязь и булыжник.
Некоторые из этих стержней можно поместить в Тотем из жизнедерева
Этот стержень поместит булыжник в то место, где вы щелкнете правой кнопкой мыши. Может предоставить булыжник для жезла изменчивой коры.
Этот стержень заменит блоки, находящиеся в инвентаре игрока. Щелчок правой кнопкой мыши с нажатой клавишей Shift выделит блок, а щелчок правой кнопкой мыши заменит максимум область 7x7 выбранного блока.
Этот стержень поднимет вас вверх при щелчке правой кнопкой мыши, есть небольшое время восстановления, прежде чем стержень можно будет использовать снова.
При щелчке правой кнопкой мыши этот жезл создаст небольшой круг пламени вокруг заклинателя, все, что находится внутри круга, сгорит, для образования этого круга требуется несколько секунд.
Этот жезл можно дать Аватару для аналогичного эффекта.
Удерживая правый щелчок этим стержнем, вы расплавите определенные блоки до их приготовленных аналогов, булыжник превратится в камень, песок в стекло и так далее.
Щелчок правой кнопкой мыши по этому жезлу на короткое время покажет близлежащие руды. Этот жезл можно дать Аватару для аналогичного эффекта.
Этот стержень поместит блок источника воды в то место, где вы щелкнете правой кнопкой мыши. Это также можно использовать для заполнения лепесткового аптекаря.
Чтобы использовать этот жезл, вам нужно будет удерживать правую кнопку мыши, после удержания жезл попытается изменить форму земли вокруг вас до уровня, на котором вы стоите, он попытается сделать так, чтобы любое терраформирование выглядело красиво, когда дело доходит до холмов. Любые удаленные блоки не могут быть восстановлены, но руды не будут уничтожены. Эта удочка не будет работать под водой.
Оригинальные предметы
Преобразованный результат
Шерсть (любого цвета)
3 Нити
Пшеница
Картофель
Лоза
Кувшинка
Терракота
Красный песок
Каменный кирпич
Резные каменные кирпичи
Снег
Лёд
Гнилая плоть
Кожа
Редстоун
Светящаяся пыль
Кварцевый блок
4 Кварца
Прожаренный плод хоруса
Цветок Хоруса
Порох
Кремень
Светящаяся пыль
Редстоун
Светящийся камень
4 Светящаяся пыль
Слеза гаста
Жемчуг эндера
Кремень
Порох
Какао-бобы
Семена пшеницы
Булыжник
Песок
Книга и перо
Бирка
Огненный стержень
Нарост из Незера
Ранг
Количество маны
Область копания
D
0
1 По умолчанию
C
10,000
3 Блока высотой
B
1,000,000
3x3
A
10,000,000
5x5
S
100,000,000
7x7
SS
1,000,000,000
9x9